В базисе трехмерного линейного пространства линейное преобразование задается матрицей
Если и то a равно …
Если и то a равно …
- 4
- – 6
- 6
- 1
Внимание! Верный ответ отмечен зелёным цветом.
Загрузка ответа...
Если через несколько секунд ответ не появился, то проверьте соединение с интернетом и нажмите на кнопку